第258章 扩大垄断全球游戏的优势!继续研发_夺舍了植物人,我成了全球首富
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第258章 扩大垄断全球游戏的优势!继续研发

  第258章扩大垄断全球游戏的优势!继续研发更多新款游戏!!

  帝国游戏公司第二款游戏《吃豆人》火爆上市,再次点燃全球的街机市场。

  一个月后,时间来到1978年12月。

  《吃豆人》游戏机刚刚上市第一个月,全球销量直接爆表。

  来自东洋的代理商订单超过5万台。

  来自M国的代理商订单超过5万台。

  来自南洋各国代理商订单超过3万台。

  来自欧洲各国代理商订单超过5万台。

  来自高丽代理商订单超过1万台。

  来自湾湾代理商订单超过0.5万台。

  其中,香江,濠江的代理商销量加起来超过1000台。

  香江主要是来自经营游戏机吧的老板购买,许多投资者在购买第一款游戏《太空入侵者》赚了不少钱,尝到甜头后,现在帝国游戏公司第二款游戏刚刚上市,立刻花钱,甚至不惜借钱购买。

  而在濠江那边,本身濠江人口很少。

  这次何鸿岩自己就让人购买了其中100台的游戏机,他让人将这些游戏机放在自己经营的賭场各个角落。

  没想到,看似每一台收益不多,实际上也是日进斗金。

  那个时候,他也就知道经营街机游戏可以是日进斗金的。

  何鸿岩刚刚购买100台的时候,作为他的死对头叶寒,也跟着买入了,而且还买入了200台,在濠江三大岛的各个人多的地方,都能够看到这些游戏机的身影。

  。。。

  帝国游戏董事长办公室。

  帝国游戏销售总监藤原明义正在那向杨铭详细回报各国代理商的订单。

  其实,这些代理商的订单,都是来自各国游戏玩家的订单,买家已经交纳了定金,只要这些代理商拿到游戏机,立刻按照订单的先后顺序发到那些玩家的手中。

  杨铭记得,4月份第一款《太空入侵者》刚刚上市,第一个月,全球的销量就突破了10万台,当时真的是震惊了全球的游戏界。

  他们根本没想到,火爆的游戏收入居然那么高,盈利也非常高。

  在这之后,《太空入侵者》因为没有授权其他第三方游戏,单靠独家经营的情况下,全球销量已经超过四十万台,甚至将近五十万台,这给帝国集团带来三十多亿美元的收入。

  如今,吃豆人这一款游戏刚刚上市,比起《太空入侵者》似乎更加火爆。

  “董事长,根据现在全球销量订单统计,已经将近20万台,是第一款游戏刚刚上市一个月的两倍,收入将近13亿美元,是第一款游戏销量和收入的两倍,根据那些代理商的反馈,这一款游戏,更受全球女性的喜欢。”

  《吃豆人》和《太空入侵者》玩起来还是不一样,但是,相比起《太空入侵者》,吃豆人确实可能更受全球女性的喜欢。

  欧美,东洋这些国家,其实许多女性的收入,或者家境不错的女性也是可以买得起一台《吃豆人》游戏机。

  杨铭知道,历史上,整体上来说《太空入侵者》的收入要比《吃豆人》高出一些。

  在未来,这些游戏不仅仅是街机游戏版本的,还可以通过掌机,甚至,在电脑,手机上等展示出来,通过更新换代的模式,这些游戏机,可以一直源源不断收钱,只是那个时候,价格肯定要便宜很多。

  未来这些有些更新换代,最多可能只要几十美元就可以下载一款这样正版的游戏来玩。

  杨铭想赚更多,或者占据更多市场,他完全可以授权给东洋的游戏机公司,像南梦宫,甚至任天堂这些游戏机公司进行合作。

  甚至,还可以授权给M国雅达利公司进行合作。

  这样帝国游戏公司单是授权或者分成收入也是非常高的。

  杨铭知道,还不到那个时候,他也没有必要把这些游戏机公司喂大。

  “销量还不错。”

  杨铭说道。

  这本来就在他的意料之中。

  如果他把价格订得更低,销量肯定会更高。

  藤原明义很惊讶。

  这在老板的眼里,居然也仅仅是很不错。

  这一款游戏是真正出自于帝国游戏公司之手,和第一款游戏从太东那里购买的完全不一样。

  为什么老板只是说还不错?

  在杨铭眼里,这两款游戏只是代表全球街机游戏进入黄金阶段。但是,并不代表全球游戏进入黄金阶段。

  也就是说,在他眼里,也就那样,要比这两款游戏要好还有很多。

  只是还没有开发,还没有上市而已。

  杨铭和藤原明义聊完。

  藤原明义离开后。

  帝国游戏设计部总监西角友宏进来。

  “老板,关于接下来我们的新款游戏研发?”

  这段时间,西角友宏等人也不是在休假,而是在对上市的《太空入侵者》《吃豆人》进行完善。

  对于一家游戏公司来说,只有源源不断的新游戏上市,才能够垄断全球的市场。

  西角友宏是劳模,是拼命三郎。

  以前他在东洋的太东公司就是那样。

  来到香江后,他更是那样。

  除了下班回家陪家人外,平常基本上没有其他什么活动。

  “西角友宏,对于我们帝国游戏公司的新游戏,我早已准备好,这次会有很多款新的游戏共同研发。”

  “很多款新的游戏?”

  西角友宏很兴奋,一点都不觉得劳累的样子。

  杨铭把相关的游戏设计结构图,理念,玩法等等拿出来的时候,西角友宏越看越惊讶。

  “老板,这些都是你想到的?”

  “算是吧。”

  杨铭一个人当然想不到,这不过他是利用前世的记忆找到的游戏。

  像第一款《香江方块》,本来最早是由苏连人阿列克谢.帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。

  该游戏曾经被多家公司代理过。

  经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。

  任天堂对于鹅罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。

  这一款游戏,杨铭前世经常玩,当然不仅仅是他,还有来自全球世界的小孩,大人都特别很喜欢玩。

  不过,现在杨铭提前拿出来研发,自然不会再叫鹅罗斯方块,而是叫香江方块。

  “老板,这个香江方块很有意思。”

  “不错,作为我们公司第一款掌上游戏机的开山之作吧。”

  西角友宏是真的不得不佩服老板杨先生的厉害,如果作为掌机来玩,确实可以随时随地地玩,甚至可以忘记时间。

  “《小蜜蜂》,老板我看起来觉得和《太空入侵者》很相似。”

  “西角友宏,这就是模仿《太空入侵者》的。”

  历史上,这是南梦宫模仿太空入侵者那款游戏,在东洋大获成功,后来还授权给任天堂,更是火爆了全球市场。

  杨铭不会再让南梦宫模仿了,看他到时再模仿什么来。

  “《贪吃蛇》?看起来和《吃豆人》很相似。”

  。。。

  像这些,在西角友宏看来都没有什么挑战性。

  当西角友宏看到那款《街机霸王》研发方案和玩法的时候,他被惊呆了。

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